第一:对于游戏系统方面,跟是奢念游戏的设计者为了放逐保持游戏的平稳和公平,对于某些针对的物品设置了一些难处。这些难处跟含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家为了抛却这些物品时,游戏系统跟会展现一些提示,让玩家自行判别这些物品是否真的必定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还跟受到一些其它因为的难处,如果是背包容量不足、任务进行中等等。运用背包的容量已经满了,而玩家想要撇开某些物品,而是就必定先清理出一些空间。而运用某些任务必定玩家携带着特定的物品,那么不顾虽然玩家想要扔掉这些物品,也会疑问任务尚未完成而无法完成使用。
总之,玩家不现实将某些物品从背包中扔出去,跟是由于游戏系统的难处或者用是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家必定依据自己的必定和游戏系统的难处来进行使用,以达到最好的的游戏体验。