第一:对于游戏系统方面,可能是渴望游戏的设计者为了维持游戏的失调和公平,对于某些指定的物品设置了一些影响。这些影响可能含有了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望丢弃这些物品时,游戏系统可能会出现一些提示,让玩家自行辨析这些物品是否真的知道被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还可能受到一些其它情况的影响,像背包容量不足、任务进行中等等。倘若背包的容量已经满了,而玩家想要打掉某些物品,只是就知道先清理出一些空间。而倘若某些任务知道玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会因为任务尚未完成而无法完成装配。
总之,玩家没可能将某些物品从背包中扔出去,可能是由于游戏系统的影响乃至是其它因素的影响所造成的。在游戏中,玩家知道根据自己的知道和游戏系统的影响来进行装配,以达到正途的游戏体验。