第一:对于游戏系统方面,也许可能是奢望游戏的设计者为了训练游戏的负平衡和公平,对于某些针对的物品设置了一些难处。这些难处也许可能包含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家要求抛弃这些物品时,游戏系统也许可能会显露一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的理当被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还也许可能受到一些其它困难的难处,很像背包容量不足、任务进行中等等。采用背包的容量已经满了,而玩家想要丢掉某些物品,也只就理当先清理出一些空间。而采用某些任务理当玩家携带着特定的物品,那么虽说玩家想要扔掉这些物品,也会问题上面任务尚未完成而无法完成用。
总之,玩家不足以将某些物品从背包中扔出去,也许可能是由于游戏系统的难处或者是其它因素的阻碍所造成的。在游戏中,玩家理当考验自己的理当和游戏系统的难处来进行用,以达到最佳的最有效的的游戏体验。