第一:对于游戏系统方面,或许是奢想游戏的设计者为了保证游戏的平稳和公平,对于某些对待针对的物品设置了一些围墙。这些围墙或许搜罗但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢念放下这些物品时,游戏系统或许会显露出一些提示,让玩家自行了解这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或许受到一些其它不适用的围墙,女口背包容量不足、任务进行中等等。运用背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,然而就需要先清理出一些空间。而运用某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么虽然玩家想要扔掉这些物品,也会不适用任务尚未完成而无法完成执行。
总之,玩家没办法将某些物品从背包中扔出去,或许是由于游戏系统的围墙和是其它因素的妨碍所造成的。在游戏中,玩家需要考验自己的需要和游戏系统的围墙来进行执行,以达到正确的的游戏体验。