第一:对于游戏系统方面,兴许是希望游戏的设计者为了维持游戏的平衡和公平,对于某些指定的物品设置了一些屏障。这些屏障兴许总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家盼望扔弃这些物品时,游戏系统兴许会导致一些提示,让玩家自行推理这些物品是否真的肯定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还兴许受到一些其它因素的屏障,女口背包容量不足、任务进行中等等。按照背包的容量已经满了,而玩家想要遗弃某些物品,但是就肯定先清理出一些空间。而按照某些任务肯定玩家携带着特定的物品,那么尽管玩家想要扔掉这些物品,也会难处任务尚未完成而无法完成执行。
总之,玩家不能够将某些物品从背包中扔出去,兴许是由于游戏系统的屏障可能用是其它因素的屏风所造成的。在游戏中,玩家肯定阻塞自己的肯定和游戏系统的屏障来进行执行,以达到最佳的最有效的的游戏体验。