第一:对于游戏系统方面,或者是为了由于游戏的设计者为了习惯游戏的平均和公平,对于某些特殊的物品设置了一些阻碍。这些阻碍或者总括了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家要求放下这些物品时,游戏系统或者会产生一些提示,让玩家自行了解这些物品是否真的清楚被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还或者受到一些其它因素的阻碍,就如背包容量不足、任务进行中等等。采取背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,然而就清楚先清理出一些空间。而采取某些任务清楚玩家携带着特定的物品,那么不论玩家想要扔掉这些物品,也会原因任务尚未完成而无法完成装置。
总之,玩家是不能够将某些物品从背包中扔出去,或者是由于游戏系统的阻碍相关是其它因素的难处所造成的。在游戏中,玩家清楚否决自己的清楚和游戏系统的阻碍来进行装置,以达到最佳的最有效的的游戏体验。