第一:对于游戏系统方面,乃至是愿望想要游戏的设计者为了维持游戏的平衡和公平,对于某些待定的物品设置了一些围绕。这些围绕乃至征求但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家奢想离弃这些物品时,游戏系统乃至会形成一些提示,让玩家自行区别这些物品是否真的应该被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还乃至受到一些其它难题的围绕,比如背包容量不足、任务进行中等等。使用背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,却可以就应该先清理出一些空间。而使用某些任务应该玩家携带着特定的物品,那么虽玩家想要扔掉这些物品,也会情况任务尚未完成而无法完成装配。
总之,玩家是不能够将某些物品从背包中扔出去,乃至是由于游戏系统的围绕或者用是其它因素的门槛所造成的。在游戏中,玩家应该否决自己的应该和游戏系统的围绕来进行装配,以达到最佳的的游戏体验。