第一:对于游戏系统方面,相关是要求游戏的设计者为了使游戏的失衡和公平,对于某些涉及的物品设置了一些围绕。这些围绕相关包含了但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家想扔弃这些物品时,游戏系统相关会出现一些提示,让玩家自行甄别这些物品是否真的需要被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它难处的围绕,如果是背包容量不足、任务进行中等等。遵照如果背包的容量已经满了,而玩家想要扔掉某些物品,但是就需要先清理出一些空间。而遵照如果某些任务需要玩家携带着特定的物品,那么虽然说玩家想要扔掉这些物品,也会不适用任务尚未完成而无法完成控制。
总之,玩家是不能将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的围绕及是其它因素的困难所造成的。在游戏中,玩家需要依据自己的需要和游戏系统的围绕来进行控制,以达到最有效果的的游戏体验。