第一:对于游戏系统方面,相关是想游戏的设计者为了习惯游戏的失调和公平,对于某些对于的物品设置了一些阻力。这些阻力相关蕴含但不限于物品的属性、品质、等级等方面。当玩家目的抛弃这些物品时,游戏系统相关会发生一些提示,让玩家自行判断这些物品是否真的必定被扔弃。

第二:此外,玩家的背包还相关受到一些其它问题上面的阻力,假如是背包容量不足、任务进行中等等。若是背包的容量已经满了,而玩家想要捡起某些物品,而是就必定先清理出一些空间。而若是某些任务必定玩家携带着特定的物品,那么虽说玩家想要扔掉这些物品,也会问题任务尚未完成而无法完成装定。
总之,玩家不能将某些物品从背包中扔出去,相关是由于游戏系统的阻力也许可能或者是其它因素的围绕所造成的。在游戏中,玩家必定依照自己的必定和游戏系统的阻力来进行装定,以达到正确的的游戏体验。